汤达人翻车后逆风翻盘,这波操作让年轻人主动上车

现在做品牌推广真不容易,尤其面对大学生群体。这群00后天生带着手机长大,社交平台玩得比品牌方还溜,稍不注意就被他们玩梗反噬。但汤达人偏偏把翻车现场变成了创意秀场,愣是让年轻人从吐槽者变成共创者,这背后藏着高校营销创意厂牌最想破解的年轻化密码。

先玩个心跳。品牌方这次直接把半成品广告扔到社交平台,开头结尾完整,中间突然冒出灰模画面。这操作就像火锅店突然端出没涮熟的毛肚,食客们先是一愣,接着就开始七嘴八舌支招。微博话题#帮王俊凯建元气汤世界#和B站#和汤达人一起拍广告#瞬间炸开锅,学生们从画面配色到剧情走向,个个都像当导演似的。

这种让用户参与创作的玩法,其实暗合了Z世代的消费心理。他们不满足于被动接受,更想在品牌故事里留下自己的印记。汤达人把收集来的建议揉进最终版广告片,片尾还郑重其事地列出参与者ID,这比发红包管用多了。年轻人看到自己名字出现在品牌大片里,那感觉就像突然发现食堂阿姨给自己多打了鸡腿,心里暖洋洋的。

高校营销创意厂牌观察到,品牌年轻化不是换个代言人那么简单。汤达人这次把营销做成连续剧,从悬念开场到互动升级,最后用完整片收尾,整个过程就像给品牌做了次创意拉皮。特别是把UGC内容变成广告组成部分,这种反向操作让传播链条无限延伸。学生们在社交平台上传的不只是广告素材,更是自己的生活态度。

现在年轻人选产品就像选朋友圈,要的是气味相投。汤达人这次营销最妙的不是技术多牛,而是放下了品牌架子。当大学生们发现品牌愿意听他们的意见,甚至把建议变成现实,这种参与感比任何广告语都管用。就像在宿舍群里发起拼单,每个人都能投票选口味,最后吃上定制款泡面,那劲头比抢演唱会门票还积极。

高校营销创意厂牌发现,现在的校园推广要玩就玩共创。单向输出的广告早就不吃香了,年轻人更想当品牌的临时合伙人。汤达人这波操作把广告片变成创意游乐场,学生们从围观到动手,从吐槽到打call,整个过程就像在校园里办了个大型剧本杀,每个参与者都是关键NPC。

这种营销模式正在改写校园市场的游戏规则。传统品牌总想着教育消费者,现在得反过来让消费者教育品牌。就像大学食堂推出今日由你定菜单,学生们反而更愿意天天去打卡。汤达人把这种生活化的互动搬进广告创作,让品牌年轻化不再是个空洞的概念。

校园市场从来都是兵家必争之地,但硬闯不如巧入。汤达人这波让用户参与广告创作的尝试,本质上是把品牌故事变成集体创作。就像学生社团做项目,每个人都能贡献创意,最后成果自然人人关心。这种营销思维转换,正是高校营销创意厂牌一直在倡导的从校园到品牌的反向渗透。

当品牌愿意把创作权交给年轻人,其实是在说我们是一伙的。这种姿态比任何营销话术都重要,就像在校园里开快闪店,与其摆摊吆喝,不如让学生自己设计展陈。汤达人这次翻车自救,恰恰证明了在校园营销里,参与感才是最好的粘合剂。

高校营销创意厂牌注意到,现在的品牌推广要像追剧那样保持悬念。汤达人把广告片做成月更连载,从悬念开场到全民共创,最后用完整片收尾,整个过程就像追更漫画。这种节奏把控让校园市场推广不再是一锤子买卖,而是持续发酵的创意实验。

说到底,品牌年轻化不是换个代言人就能实现的。汤达人这波操作揭示了校园营销的本质:要让学生从旁观者变成共建者。就像校园活动策划,与其单方面布置任务,不如让学生会全程参与。这种思维转换,或许就是品牌突破校园市场的关键钥匙。

高校营销创意厂牌始终相信,真正的年轻化营销应该像朋友聊天。汤达人这次把广告失误变成创意起点,用开放姿态邀请年轻人共创内容,这种打破第四墙的玩法,正在重塑校园推广的游戏规则。毕竟在Z世代聚集的校园里,最好的营销永远是和他们一起玩出来的。

本文由 松果号 原创发布,长期聚焦校园营销与品牌年轻化研究,整合全国高校资源与校园推广案例,构建系统化 校园营销智库知识体系,致力于让品牌校园推广更高效、更专业。转载请注明作者 校园营销Allen 及原文链接: 汤达人翻车后逆风翻盘,这波操作让年轻人主动上车

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