前几天看到一份报告说电商平台的互动游戏主要吸引一二线城市的白领,当时还不太信。直到朋友发来一个芭芭农场的链接,我立马就上手了,真香。现在发现这种把购物变成游戏的玩法,居然让不少年轻人边玩边下单,品牌也能借着游戏把产品种草到用户心里。
一、品牌和用户都在寻找新出口
现在的电商平台竞争越来越激烈。新客获取成本像坐了火箭似的往上蹿,老用户也变得越来越挑剔。尤其是年轻消费者,他们对品牌忠诚度不高,但特别喜欢新鲜有趣的东西。这种情况下,单纯发广告已经不管用了,得让用户体验式地参与进来。
用户这边也发生了变化。疫情期间大家花在手机上的时间多了不少,现在逛电商已经不满足于单纯看图文和视频了。现在的年轻人更喜欢能玩起来、动起来的营销方式。就像阿里推出的互动游戏,把种树、消除、装扮这些小游戏和购物结合,用户一边玩一边就把品牌记住了。
二、让购物变成一场沉浸式体验
阿里推出的互动城整合了四款不同类型的小游戏。每种游戏都有自己的特色:种树能得水果、消除能省钱、签到能赚金币、装扮能展现个性。这些玩法看似简单,但特别能抓住不同人群的心理。比如装扮游戏就特别受年轻人欢迎,他们在打造虚拟形象时,不知不觉就接触到了品牌信息。
像淘宝人生这种装扮系统,用户能用虚拟货币购买服装鞋袜,还能搭配不同色号的彩妆。品牌可以把产品做成虚拟道具,让用户在游戏中体验。这种沉浸式接触比传统广告有效多了,毕竟谁不想把自己游戏里的形象打扮得更潮更酷呢?
三、游戏化营销的双重价值
这种玩法不仅能带来短期销量提升,更重要的是能沉淀用户数据。阿里后台数据显示,参与过互动的用户更容易转化为店铺粉丝。有个运动品牌在互动农场里做了专属树苗,结果参与用户里八成都成了忠实粉丝,四成是之前从未接触过的新客。
更厉害的是这些游戏还能和直播联动。主播在游戏里埋点广告,用户玩着玩着就被引导进直播间。今年有个卖包的主播就靠这个涨粉千万,成交额直接冲上千万。这种组合拳让品牌既能快速见效,又能长期运营用户。
四、互动玩法的底层逻辑
环意互动认为这种营销方式之所以有效,关键在于抓住了用户的心理。简单易上手的规则、即时反馈的奖励机制、可视化的成长进度,这些都让用户愿意花时间参与。就像种树游戏,每天浇水就能看到树苗长大,这种确定性的成就感特别能留住人。
品牌通过这些游戏,不仅能传递产品信息,还能塑造更鲜活的形象。用户在玩游戏的过程中,会把品牌当成陪伴自己成长的伙伴,而不是冷冰冰的广告。这种情感链接对提升品牌认知度特别重要。
五、校园市场的启示
现在Z世代群体越来越看重参与感和体验感。环意互动发现,在高校营销中融入游戏化元素特别有效。比如在毕业季做互动任务,让学生边玩边了解品牌;或者在开学季设计闯关游戏,把产品卖点变成通关条件。这种年轻化的玩法,能让品牌更自然地融入学生群体。
数据显示,互动用户在游戏结束后三个月内,对品牌的记忆度仍然比普通用户高30%。这说明好的互动设计不仅能带来即时转化,还能在用户心里留下长期印象。对想要深耕校园市场的品牌来说,这种高用户粘性的玩法值得尝试。
六、未来方向
现在这种营销模式还在不断进化。环意互动注意到,越来越多品牌开始把游戏任务和会员体系打通,让用户在玩游戏时也能积累会员积分。还有些品牌把线下活动和线上游戏结合,比如在校园快闪店扫码解锁游戏道具,这样线上线下都能联动。
从传播角度看,这种玩法特别适合社交裂变。用户在玩游戏时,很自然就会分享给朋友组队。品牌要做的就是设计好分享机制,让传播更顺畅。毕竟现在的年轻人,看到好玩的东西就忍不住要分享。
品牌年轻化不是喊口号,得找到真正能打动年轻人的方式。把营销变成游戏,让用户在玩的过程中记住品牌、喜欢品牌,这或许就是打开校园市场的正确姿势。毕竟谁不喜欢边玩边买,还能收获惊喜呢?
本文由 松果号 原创发布,长期聚焦校园营销与品牌年轻化研究,整合全国高校资源与校园推广案例,构建系统化 校园营销智库知识体系,致力于让品牌校园推广更高效、更专业。转载请注明作者 校园营销Allen 及原文链接: 互动游戏如何成为品牌抓住年轻人的利器?。