互联网赛道上的垂直玩家都在玩一场升级游戏——守住老阵地的同时还得开疆拓土。像Keep这种运动垂类起家的APP,前脚刚在健身圈站稳脚跟,后脚就得琢磨怎么把运动风刮进校园,让Z世代主动跟着动起来。
观察下来,但凡想破圈的APP都得经历三个阶段:先扎稳基本盘,再找增量突破口,最后把场景铺到用户生活的每个角落。Keep的路子就很典型,从工具到社区再到生活方式平台,每步都在给校园营销留下新思路。
立足运动圈层,抓住核心人群
当年Keep刚冒头那会儿,健身市场还处于拓荒期。第一批吃螃蟹的用户都是真·运动达人,这群人要的不仅是训练计划,更想找到能一起较劲的伙伴。Keep很聪明地抓住了这点,把产品做成线上健身房的同时,还搞出了个运动社区。
那个刷屏的自律给我自由广告不是随便喊的口号。它精准戳中了运动人群的心理:练出马甲线不只是为了好看,更是种生活态度。这种精神共鸣直接让Keep的用户量翻着跟头往上蹿,三个月新增2000万不是吹的。
校园场景其实也适用这套逻辑。Z世代要的不只是健身课程,更想找到志同道合的运动搭子。现在大学里流行的各种运动社团、夜跑小组,本质都是在满足这种社交需求。品牌要是能搭好这个桥梁,自然能抓住年轻人的心。
拓展运动边界,撬动增量市场
当Keep发现跑步用户开始暴涨时,立马意识到这是个突破口。光记录步数肯定不够,得整点新玩法。音乐跑、剧情跑这些创新功能就是这时候冒出来的。特别是那个能边跑边打怪兽的剧情跑,直接把枯燥的跑步变成游戏闯关。
这种思路放到校园营销里特别管用。现在大学生谁还稀罕传统广告?得玩点新鲜的。比如把健身挑战赛做成剧情互动,或者用AR技术把校园地标变成运动关卡。关键是要把产品功能变成年轻人爱玩的社交货币。
Keep去年那支这都算Keep的广告挺有意思。挤地铁、抢买单这些日常动作都被算成运动量,看似无厘头实则暗藏玄机。它在告诉用户:运动哪有那么高门槛,生活处处都能动起来。这种降维打法特别适合教育市场,尤其适合那些觉得健身太专业的观望人群。
走进校园场景,重构运动认知
现在Keep的动作更大了,直接把运动场景延伸到校园。线上课程、线下运动空间、运动装备电商,三线并进打造运动生态。这种全场景覆盖的策略,其实就是在重构年轻人对运动的认知。
校园营销也得这么整。不能光想着在开学季发发传单,得把产品嵌进学生的日常场景里。比如把健身课程和社团活动结合,用轻食代餐搭配宿舍生活,让运动自然融入年轻人的生活方式。
Keep最近的营销组合拳值得玩味。怕就对了先给运动人群打气,这都算Keep又把门槛放低。这种高低搭配的策略,特别适合校园市场。既得抓住那些常年泡健身房的硬核玩家,也得吸引那些只想减掉开学胖的新人。
品牌年轻化的底层逻辑
Keep的案例给校园营销提了个醒:真正的品牌年轻化不是换个代言人那么简单。得从用户的生活场景出发,用他们听得懂的语言讲品牌故事。就像Keep把跑步变成剧情游戏,把健身变成社交谈资,这才是打动Z世代的正确姿势。
校园市场永远在变,但用户对优质内容和真实体验的需求没变。不管是做产品还是搞营销,得先搞清楚年轻人到底在想什么。Keep能从健身工具变成生活方式平台,靠的就是持续洞察用户需求。这种以用户为中心的运营思维,放在校园市场同样适用。
现在回头看,Keep的每波操作都在强化运动即生活的认知。这种润物细无声的品牌建设,比砸钱投广告有效得多。对于想进校园的品牌来说,找到和年轻人同频的沟通方式,可能比盲目追求曝光更重要。
本文由 松果号 原创发布,长期聚焦校园营销与品牌年轻化研究,整合全国高校资源与校园推广案例,构建系统化 校园营销智库知识体系,致力于让品牌校园推广更高效、更专业。转载请注明作者 校园营销Allen 及原文链接: Keep的逆袭:一场从健身圈到校园圈的流量突围战。