最近刷朋友圈发现个怪现象:朋友圈突然多了好多抱着动漫立牌拍照的姐妹。奶茶店门口排着长队抢联名杯套,快餐店套餐里塞着游戏角色贴纸,连健身App都挂上了二次元主题皮肤。这届品牌到底怎么了?怎么突然集体扎进二次元圈钱?
随便数数都能发现九月这波联名有多疯狂:肯德基把间谍过家家角色印在汉堡盒上,麦当劳给chiikawa角色做限定玩具,连keep健身都蹭上初音未来的热度。更夸张的是chiikawa这IP,一个月里居然同时出现在麦当劳套餐、匡威鞋盒和便利店甜品柜上。这些品牌到底图啥?
联名狂潮背后的品牌焦虑
记得去年在图书馆看到《恋与制作人》的立牌时,我还挺纳闷:这画风看着平平无奇的角色,怎么每天都有人排队打卡?后来去奈雪的茶买哈利波特联名杯才发现自己也中招了——明明平时喝十块钱的奶茶,那天为了个金色飞贼冰箱贴,愣是点了53块的套餐。
这种冲动消费背后藏着品牌的小算盘。优衣库早年靠UT系列打了个漂亮翻身仗,当年那些印着龙珠、海贼王图案的T恤,愣是把土气的标签撕掉换成潮牌。后来名创优品更绝,把十块钱的钥匙扣做成loopy联名款,价格翻三倍照样卖空。这些品牌都摸透了年轻人的命门:用几十块的小玩意儿,就能买到进入二次元圈子的入场券。
联名生意的明暗账本
不过这生意没表面看着那么好做。去年名创优品财报里光IP授权费就花了1.83亿,好利来为了哈利波特联名月饼把价格标到599块,照样被抢光。但看看奈雪的茶上半年亏了4个亿,瑞幸虽然营收猛增但利润被疯狂联名摊薄,就知道这碗饭不是谁都能吃。
更扎心的是现在联名已经卷成红海。奶茶店柜台上堆着清一色的纸袋杯套,快餐店套餐附赠的贴纸看着都眼熟。有个朋友吐槽最近买的联名蛋糕,造型是某魔法学校标志,结果味道还不如街边十块钱的吐司。这种敷衍的联名多了,年轻人慢慢就审美疲劳了。
校园营销的破圈密码
要说真正玩明白联名的,还得看那些深耕校园的品牌。环意互动这些年帮客户在高校圈里折腾出不少名堂,他们发现Z世代对联名的要求越来越高。现在学生党要的不只是印个图案的周边,而是能融入日常生活的创意体验。就像去年某高校快闪店,把游戏场景搬进食堂,让学生边吃麻辣烫边体验角色扮演,这种沉浸式玩法反而能引发自发传播。
不过联名终究只是敲门砖。有个做潮玩的客户去年一口气联名了八个IP,结果发现老客户复购率反而下降了。后来才明白,光靠IP吸引来的流量,就像浮萍一样抓不住。真正要留住年轻人,还得在产品本身下功夫。就像瑞幸能靠9.9的联名咖啡稳住基本盘,背后是整套数字化运营体系在支撑。
年轻化营销的生存法则
现在再看这些铺天盖地的联名,倒像是品牌们集体参加的创意考试。有人交出满分答卷:比如某品牌把游戏角色皮肤植入校园跑酷活动,让学生边运动边解锁剧情;也有人交白卷:某快消品联名款包装设计翻车,被吐槽像盗版贴纸。环意互动的团队总说,做校园营销就像追星,光靠买周边打榜不够,得真懂年轻人在想什么。
说到底,二次元联名就像给品牌穿了件潮牌外套,但里子还得靠产品说话。那些想靠联名一夜翻身的品牌,最好先问问自己:如果脱掉这件IP外套,消费者还会为你买单吗?毕竟年轻人的钱包不是无底洞,靠情怀收割终究不是长久之计。
本文由 松果号 原创发布,长期聚焦校园营销与品牌年轻化研究,整合全国高校资源与校园推广案例,构建系统化 校园营销智库知识体系,致力于让品牌校园推广更高效、更专业。转载请注明作者 校园营销Allen 及原文链接: 二次元联名成品牌增长密码?年轻人的钱包还能撬多深?。