人类发明营销这玩意儿,可不是为了锦上添花。要是回到蒸汽机刚冒烟的年代,你根本不需要吆喝着卖货。那时候工厂刚冒头,造出来的东西立马就被抢光,连包装纸都省了。但事情慢慢起了变化,机器越转越快,造的东西多到仓库装不下,老板们这才慌了神开始琢磨:怎么才能让人把这些多余的东西买走?
三次技术大跃进把人类推到了岔路口。最早蒸汽机轰隆隆响起来的时候,村里人扛着锄头进了城,流水线吐出来的布匹衣服堆得比山高。后来电力普及了,电灯泡闪瞎了眼睛,工厂晚上也不熄火,造出来的东西多到发愁。现在更夸张,手机成了身体新器官,刷个短视频都能看到五花八门的新玩意儿。这些过剩的产品就像滚雪球,越堆越大,最后压得人喘不过气。
过剩不是问题,问题是怎么处理这些过剩。打仗抢地盘说白了就是找个新地方倾销库存,火星移民计划听着高大上,其实也是给过剩产能找个新出口。但现实是,地球还是主要战场。人们突然发现,与其抢地盘不如让人主动掏腰包,这活儿谁来干?营销就这么应运而生了。
看看街边的奶茶店就知道,明明都是茶叶兑水,硬是能整出几十种花样。这不是消费者需要这么多口味,而是店家需要把库存消化掉。新口味上市前谁会知道自己想要什么?就像当年爱迪生捧着电灯泡,街上行人估计都在嘀咕这玩意儿能用来干嘛。产品永远跑在需求前头,营销要做的就是让人相信这个东西能改变生活。
人类骨子里就爱追新弃旧,商家就吃准了这个心理。洗衣粉刚面世时,推销员挨家挨户演示怎么去污,主妇们才恍然大悟原来衣服还能这么洗。现在各种洗衣凝珠、洗衣片层出不穷,哪个不是先造出来再培养需求?产品过剩逼着商家不断玩新花样,从单纯卖功能到讲故事,从比价格到拼情怀,层层升级。
有意思的是,营销玩到最后都在贩卖某种信念。苹果手机为什么让人疯狂?不就是抓住了人们对科技先锋的向往。可口可乐卖的哪是糖水,分明是快乐水的概念。这些品牌把产品升华为某种象征,让消费者觉得买了不只是买东西,而是在支持某种价值观。这种心理暗示比任何促销都管用。
现在的营销早就过了吆喝叫卖的阶段。低端玩法还在拼折扣送赠品,高端玩家已经玩起了文化输出。你看那些大牌广告,动不动就谈环保、讲平权,看似不食人间烟火,实则把产品和理念绑得死紧。这种操作就像古代部落举着图腾打仗,旗帜扛到哪儿,队伍就冲到哪儿。
说到底,营销本质是调节生产与消费的平衡器。当机器造东西的速度超过人们需要的速度,就得有人想办法让这些多余的产品流动起来。这个过程催生了现代商业社会的种种奇观,从直播带货到元宇宙营销,花样翻新不断。但核心逻辑始终没变:先有造出来的东西,再想办法让人接受它。
这种模式带来的副作用也显而易见。过度消费造成的浪费触目惊心,人们不断追逐新品,旧东西还没坏就被扔进垃圾堆。但换个角度看,这种浪费恰恰维持着整个工业体系的运转。就像永动机需要持续注入能量,现代经济也需要营销不断刺激新的消费欲望。
站在2025年的尾巴回望,营销这门学问越来越像心理学与经济学的混合体。它既得懂机器轰鸣带来的产能焦虑,又要摸透人性深处的渴望。未来会不会有新的平衡方式?谁知道呢。至少在可预见的将来,我们还得和营销打交道,毕竟谁也不想看着堆成山的商品白白烂掉。
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