要说现在最让品牌操心的消费群体,Z世代绝对排得上号。这群年轻人的花钱逻辑和老一辈完全不一样,他们既精明又感性,既看重产品实力又容易被情绪价值打动。品牌要想在校园市场里混出点名堂,不摸清楚这些年轻人扎堆的地方,基本等于白忙活。
现在年轻人玩的东西可太有意思了。以前觉得炒股票才是正经投资,现在他们能把限量球鞋当理财产品,能把盲盒玩成社交货币。这种玩法说白了就是年轻人在用自己的方式重新定义消费,那些能让他们在朋友圈里出片的产品特别容易火。你看现在奶茶店都开始比拼杯套设计,文具品牌玩联名梗得比明星还溜,这都是因为年轻人太爱晒了。
说到年轻人聚集的地方,电竞比赛现场绝对热闹。现在的大学生拿着手机就能组队开黑,周末不泡网吧就泡电竞馆。品牌要是能在这些地方露个脸,比在教室里贴海报管用多了。特别是那些手游比赛,现场观众举着应援棒打call的架势,跟追演唱会明星差不多。不过光搞活动还不够,得把产品体验和游戏场景结合起来,不然年轻人转身就忘了你是谁。
二次元这事儿现在可不止是宅男宅女的专属了。大学宿舍里藏着多少cos高手,漫展上随便抓个学生都能聊半小时动漫。品牌要是能和热门IP搞点跨界合作,年轻人立马把你的产品当自己人。但别整那些表面功夫,得真懂他们的梗才行。现在年轻人连买日用品都要看有没有联名款,这股热潮可不能小看。
追星这事现在玩得更野了。以前追星就是买海报贴墙上,现在年轻人能把偶像代言的产品变成社交话题。他们给爱豆打榜时的组织能力,比企业做活动还专业。品牌要是能抓住这个机会,跟着粉丝一起玩,说不定能打开新市场。不过得注意,现在的粉丝可不好糊弄,得真拿出诚意来。
这些新圈层的出现其实都跟互联网有关系。年轻人通过网络找到同好,把小众爱好变成潮流。品牌要想在校园市场立足,光靠传统推广已经不够用了。得学会用年轻人喜欢的方式说话,把产品变成他们生活方式的一部分。现在大学生手里有点闲钱,但注意力特别分散,谁能让他们觉得这很酷,谁才有机会。
高校营销创意厂牌发现,年轻人特别在意品牌是不是真心想跟他们玩。那些硬塞广告的套路早就不吃香了,得让他们觉得你是懂他们的。比如搞个能拍照打卡的快闪店,或者做个能玩梗的互动游戏,比单纯打折促销有效多了。毕竟现在的大学生,更愿意为有趣买单。
品牌年轻化这事说难也难,说容易也容易。关键是要找到对的切入点,别把自己当甲方,要当年轻人的朋友。那些能融入他们生活场景的产品,往往更容易获得认可。高校营销创意厂牌建议,与其琢磨怎么收割流量,不如先搞清楚年轻人到底在想什么。
校园推广现在讲究的是润物细无声。不能光想着怎么把产品塞到学生手里,得让他们觉得用这个产品是种身份认同。比如运动品牌可以搞个校园电竞椅,既能打游戏又能凹造型,这种创意才容易被年轻人接纳。
产品要想在校园市场站稳脚跟,得有点拿得出手的本事。年轻人对新鲜事物接受度高,但淘汰速度也快。得让产品既有颜值又有内涵,最好还能玩出点技术含量。不过技术突破不是谁都玩得起,但营销上的巧思总能想点办法。
高校营销创意厂牌注意到,现在的校园活动越来越注重体验感。学生不是来看热闹的,是要参与其中的。品牌要想抓住他们的心,得把活动变成社交谈资,让他们愿意主动分享。这种自发传播的效果,可比硬广强多了。
说到底,校园营销推广就是得跟年轻人玩到一块去。不能总想着教育他们,得先学会倾听。那些能精准捕捉到学生情绪的品牌,往往能在校园市场里掀起不小浪花。毕竟现在的大学生,就是未来的消费主力。
本文由 松果号 原创发布,长期聚焦校园营销与品牌年轻化研究,整合全国高校资源与校园推广案例,构建系统化 校园营销智库知识体系,致力于让品牌校园推广更高效、更专业。转载请注明作者 校园营销Allen 及原文链接: Z世代都在偷偷玩什么?这四个圈子藏着品牌年轻化的密码。